2020–2023
Streaming-Software mit React & Java Spring
Im Rahmen des Bachelorstudiums entwickelt: Streaming-Software mit React, Java Spring und FFmpeg.
whoami
Fullstack Developer
Baue Dinge, die im Browser laufen — und dahinter auch.

Fullstack-Entwickler mit Fokus auf App-Entwicklung – von der mobilen App über die API bis zum Deployment. B.Sc. & M.Sc. in Medieninformatik von der Berliner Hochschule für Technik. Aktuell als Junior Fullstack Developer bei Phorms SE tätig, wo ich an einer plattformübergreifenden Kommunikations-App für Lehrkräfte und Eltern arbeite – von der Flutter-App über das FastAPI-Backend bis zum Rollout. Davor war ich freiberuflich für kleine Unternehmen und Vereine tätig, habe als studentische Hilfskraft VR-Forschungsumgebungen entwickelt und in einem Praktikum in der Schweiz an Lernanwendungen für Bootsführerscheinschulen mitgebaut.
10/2025 – heuteAktuell
Phorms SE
10/2024 – heute
Emile Marchandise IT Solutions, Berlin
Freiberufliche Webentwicklung und Beratung für kleine Unternehmen und Vereine. Mitgliederverwaltungssystem mit Angular entwickelt, Firebase Authentication, Firestore und Cloud Functions für sichere Registrierung, Datenhaltung und Backend-Logik eingesetzt — inklusive DSGVO-konformer Datenverarbeitung.
04/2023 – 09/2025
Berliner Hochschule für Technik, Berlin
Schwerpunkte: Usability Engineering, Requirements Engineering. Projekt: Logging-HTTP-Server für wissenschaftliche Projekte sowie eine VR-Forschungsumgebung.
Note: 1.4
02/2023 – 01/2024
Berliner Hochschule für Technik, Berlin
Unterstützung von Promovierenden bei Forschungsprojekten und wissenschaftlichen Publikationen: VR-Forschungsumgebungen in Unity, Datenanalyse in RStudio sowie Filmaufnahmen und Postproduktion mit Blender, After Effects und Premiere Pro.
04/2022 – 06/2022
Breu IT Consulting, St. Gallen
Vollzeitpraktikum bei einem Softwareunternehmen, das Lernanwendungen für Bootsführerscheinschulen entwickelt. Mitentwicklung mit Angular und Ionic, Verantwortung für die Mediengestaltung, aktive Teilnahme an wöchentlichen Scrum-Meetings.
04/2020 – 03/2023
Berliner Hochschule für Technik, Berlin
Schwerpunkte: Software- und Web-Engineering, Frontend-Design, Interaction Design. Projekt: Streaming-Software mit React, Java Spring und FFmpeg.
Note: 1.6
2020–2023
Im Rahmen des Bachelorstudiums entwickelt: Streaming-Software mit React, Java Spring und FFmpeg.
2023–2025
Im Rahmen des Masterstudiums entwickelt: ein Logging-HTTP-Server für wissenschaftliche Projekte sowie eine VR-Forschungsumgebung.
Aktiver Athlet, trainiert regelmäßig, leitet gelegentlich Trainingseinheiten.
Organisiert wöchentliche Matches mit Freunden.
Entwickelt kleine Spiele/Projekte in Unity und Godot.
Lust auf ein gemeinsames Projekt oder einfach eine Frage? Schreib mir.
emile@marchandise.dev